1 dev en 3 artist in 8 weken tijd
CastleOfMischief is was een itch.io project waar ik aan heb gewerkt met 3 artist en het is een soort Rogue-like game. Het idee was dat je een dungeon in gaat en dat je daar monsters moet verslaan en zo lang mogelijk overleven elk level wordt steeds moeilijker.
Hier naast zie je de animator in unity hoe je animatie aan elkaar koppel
Dit is dan hoe het uiteindelijk eruit ziet na dat je animatie heb gekoppeld en de script van damage
Enemy Archers schieten pijlen op je en richten zich op de speler.
Bekijk volledige code op GitLabHier naast zie je een gif als je power up oppakt dat je sneller kan attacken