Dit project is uitgevoerd in samenwerking met 3 dev en 1 student van de Filmacademie Amsterdam. De samenwerking duurde 8 weken.
Het Zuster-project was een samenwerkingsproject waarin we een gevoel van stress moesten creƫren dat alleen de speler ervaart, terwijl de rest van de omgeving kalm blijft.
Je ziet hiernaast hoe je met Unreal Blueprint de pleister kan oppakken en op de meta human arm kan plaatsen door aan de Socket te koppelen
Na je shift ga je naar een kamer toe waar je handen kan wassen en met trigger worden de material geswapt eigenlijken met Unreal Blueprint